š§ Como o BRAINR ajuda a adaptar o plano de produção diĆ”rio num centro de abate, desmancha e transformação de suĆnos

Segunda-feira, 6:15 da manhĆ£. O Jorge, gestor de planeamento num centro de abate e transformação de suĆnos, entra no escritório. Ainda antes do primeiro porco entrar na linha de abate, jĆ” precisa de saber:
- Quantos animais vão dar entrada hoje?
- Que cortes estão comprometidos com encomendas?
- Produz-se para carne fresca, embalada ou ultracongelada?
- A desmancha tem capacidade suficiente no turno da tarde?
- JĆ” chegaram as ordens de compra de materiais de embalagem?
Com o BRAINR, estas perguntas tĆŖm resposta em poucos cliques.
Planeamento que comeƧa no animal e termina no produto final
O BRAINR trabalha com dados mestres completos ā desde o animal vivo, atĆ© ao produto final: entremeada embalada, lombo ultracongelado ou costeletas frescas. Ao criar um novo plano mestre (MPS), o Jorge seleciona as encomendas de venda que chegaram do ERP, as previsƵes dos comerciais, os planos de abate e as ordens de compra pendentes.
O sistema calcula tudo em segundos:
- O que falta em stock para cumprir as encomendas?
- Qual a matƩria-prima necessƔria (carcaƧas, meias carcaƧas ou peƧas)?
- Que capacidade existe por linha, centro de trabalho e turno?
- Que produtos têm como destino ultracongelação, e precisam de ser priorizados?
Quando hĆ” ruturas, entra o MRP
Se hÔ cortes ou produtos em falta, o Jorge entra no módulo de MRP. Com base nas necessidades calculadas, o sistema gera sugestões de produção:
- Por tipo de produto (ex: febras, secretos, espinha)
- Por destino (fresco, embalada, congelada)
- Por linha de produção (desmancha, transformação, embalagem)
- Por turno
O Jorge pode validar ou ajustar as sugestƵes. Com um clique, converte tudo em ordens reais ā que descem de imediato para o chĆ£o de fĆ”brica.
Capacidade real, não teórica
O BRAINR considera capacidade real por turno. Se a linha de transformação estiver a meio-gĆ”s porque hĆ” operadores em fĆ©rias, o sistema adapta o plano. Nada fica apenas ābonito no Excelā ā tudo parte da capacidade real da operação.
GANTT com drag & drop: o plano vive e respira
No GANTT interativo, o Jorge vĆŖ todas as ordens:
- Abate de 360 suĆnos Ć s 07:00
- Desmancha a arrancar Ć s 08:15
- Transformação para enchidos às 10:30
- Embalagem para a cadeia X Ć s 14:00
Se o frigorĆfico de ultracongelados estĆ” lotado, basta arrastar a ordem para outro dia. O sistema recalcula tudo ā matĆ©rias-primas, tempos, destinos, etiquetas. Nada Ć© manual. Nada fica por sincronizar.
E o que acontece depois?
As ordens entram no chĆ£o de fĆ”brica com tudo definido: produtos, quantidades, etiquetas, destino, sequĆŖncia de trabalho. As equipas no chĆ£o ā com apps mobile ā fazem picking, registos de produção, reportam quebras, ajustam rendimentos, tudo em tempo real.
O Jorge, por sua vez, acompanha o andamento da produção ao minuto. Se uma linha da desmancha estÔ atrasada, vê logo no GANTT e pode redistribuir carga. Se uma ordem de transformação estÔ com giveaway acima do esperado, fala com o gestor de linha antes que o desvio afete o cliente.
Resultado?
- Maior frescura da carne entregue
- Zero ruturas em cortes crĆticos
- Redução de sobreprodução e desperdĆcio
- Aumento do rendimento por animal
- Sincronização entre abate, desmancha, transformação e expedição
O planeamento no BRAINR nĆ£o Ć© um ficheiro estĆ”tico. Ć um centro de decisĆ£o inteligente, alimentado por dados reais ā dos animais ao destino final.
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